具备这些“运动思维”,拍出来的电影自然更高级!

运动是电影的基本特性之一,是视听语言的关键内容,是场面调度中最基础、最重要的元素。

不论你是新人导演还是经验更丰富的创作者,本期内容中一定会对你有创作层面的启发,给到你 有关电影拍摄的新思路。

o1 电影运动的几种形式

电影运动的几种形式

1)摄影机运动:通过摄影机推拉摇移跟升降产生多变的景别和角度,不同的空间和层次;

2)拍摄体运动:被摄人物景移动;

3)外部动作:通过被摄人物的动作表现内在心理活动;

4)蒙太奇:通过蒙太奇对镜头的分切组合实现电影整体的外部运动及发展。

本节主要就第1、2种情况做具体说明。

人物和摄影机的运动,一般有以下几种形式:

第1种,人动,摄影机不动;

第2种,人不动,摄影机运动;

第3种,人和摄影机同时运动;

第4种,人和摄影机都不动。

也许有人会问:人和机器都不动,哪来的运动?

答案是:有的。

人不动,摄影机也不动,此时此刻是固定机位,定镜头。可是我们可以让这个固定画面中突然跑进来一只猫。这只猫的运动,即构成了电影中的运动。也可以设计一场雨,一场风,这些自然界的元素都可以增加电影中的运动。

所以:在电影中,并不一定是摄影机运动或者演员的运动才是运动。

了解电影中的运动形态后,我们再来看:在好莱坞,最通用的摄影机的运动方式!

o2 好莱坞常见的摄影机运动方式

好莱坞常见摄影机运动方式

1)固定镜头 (Static Shot)

2)横摇 (The Pan)

3)快速摇摄 (Whip Pan)

4)直摇 (The Tilt)

5)推摄 (Push In)

6)拉摄 (Pull Out)

7) 变焦 (The Zoom)

8)  快速/碰撞变焦(Fast Zoom/Crash Zoom)

9)滑动变焦 (Dolly Zoom)

10) 旋转镜头 (The Camera Roll)

11) 跟镜头 (The Tracking Shot)

12) 侧跟镜头 (The Trucking Shot)

13) 环绕镜头(The Arc Shot)

14) 升降镜头 (The Boom Shot)

15) 随机运动(Random Movement/Camera Shake)

这些运动方式,大家基本上都是很熟悉的。

在此基础上,大家需要掌握的是:在什么样的情况下,用什么方式的运动。

这也就回到一个重点:导演思维。

作为导演,你需要去思考:你希望你的运动为你的电影带来什么?

如果大家对这点还是比较疑惑的话,可以看看以下这几个引导性的、启发性的提问。想清楚这些问题,作为一名导演所应具备的“运动思维”也就慢慢具备了。

o2 导演应具备的“运动思维”

导演的运动思维

1)是否需要摄影机运动?推拉摇移跟升降?

2)是否需要人物运动?

3)是否需要自然界的运动?雨云雾烟火风

4)运动方向?上下-左右-内外?运动的速率?运动的轨迹。

5)是否需要人物的肢体动作?如何设计?

6)运动如何融入场面调度?

具体来看:

1)是否需要摄影机运动?推拉摇移跟升降?

如果你是导演,你需要考虑“在这场戏中,是否需要摄影机的运动”。

比如:在第一场戏的时候,到底选择固定机位还是运动机位。如果摄影机要运动,到底是选择什么样的运动形式,以及为什么要这么做。

2)是否需要人物等被摄体的运动?

当摄影机定了之后,导演需要思考被摄主体,或许是人物,也或许是一只动物。

比如:演员需要走路吗?如果走,是如何走?从什么地方入画,从什么地方出画?演员的整体运动轨迹该如何设计?这些内容,都涉及到后边的场面调度。

3)是否需要自然界的运动?雨云雾烟火风

这点是在摄影机和人物都不运动、或其中一方在运动的时候需要考虑的。导演需要养成的一个思维:自然界的运动是来为画面增强氛围的。

雨、云、雾、烟、火、风等这些自然界中的元素,是电影诞生100多年以来,所有的大师们都不停地在去利用的元素。他们可以非常好的把人物的内心外化出来。

很多创作者都会忽略掉这一步。但这其实是增加影片氛围的加分项。

比如,一张不起眼的飘动的树叶,也许在影片中代表的是千言万语。

也或许,导演希望表现一种愤怒,但并不一定是需要演员去撕心裂肺地表演,比如一定要去砸东西。导演完全还可以让演员只是静静地出现在镜头前,神情严肃,不言不语,但是可以设计在演员身边升起一团火焰。熊熊燃烧的火焰,也就是演员内心愤怒的外化。

再举例,要表现一个人心里的难受,不一定非要去拍她掉眼泪,导演也可以设计让天空中下一场雨。雨水就是眼泪的外化。(这里可参考小爱老师对《罗马》的拉片全解读,咨询文末影视工业网助手获取具体方式哦)

在电影运动中,结合具体的内容表达,加上自然界的运动,会让电影变得更高级。

4)运动方向?上下-左右-内外?运动的速率?运动的轨迹?

当导演决定摄影机和人物都要运动时,接下来需要思考运动的方向是什么。在运动方向上,又有几种方式:

在拍摄中,导演可以想象有几条看不见的轴线。左右运动,相当于X轴,上下升降运动,相当于是Y轴。

( 小爱老师 导演思维成长集训营 片段截图)

虽然屏幕是二维的,但是电影创建的世界是三维的、立体的。

所以在XY轴的基础上,还有一个纵深,也就是从观众的方向到大银幕的方向,从里到外,或者从外到里,这个叫做Z轴。

( 小爱老师 导演思维成长集训营 片段截图)

这三个基础方向是最基本的:

X轴:水平线

Y轴:上下方向

Z轴:纵深方向

在这三条轴线之上,还有很多的轨迹变换而来,比如斜线运动,对角线运动,曲线运动等。

( 小爱老师 导演思维成长集训营 片段截图)

所以对于电影来讲,运动是有方向的。

导演在拍摄前,其思维里应该就要有那个图解了。

不光要考虑运动的方向,还要考虑运动的速率。

摄影机、人物、景物同时运动的时候,我们可以通过调整运动的速度来造成视觉上的反差,比如:

让人物先出画,摄影机还留在画内,这个时候会让观众到一种追赶不上的、被遗落的感觉,整个电影氛围会有苍凉感、孤单感。(这里可观看小爱老师对《雨月物语》《杀人回忆》的拉片全解读,咨询文末影视工业网助手获取具体方式哦)

5)是否需要人物的肢体动作?如何设计?

人物的运动,除了整体上的行走,还包括当人物静止时依然可以有的外部动作,也就是肢体动作。

肢体动作如何设计?比如假设是在走路的过程扔个瓶子还是要冲到某个地方打人?这些都是导演需要思考的点。

6)运动如何融入场面调度?

运动是场面调度中最基础、最重要的元素,但它不是全部。

场面调度还包括其它很多元素。

如何让运动的这部分与场面调度中的其它元素结合在一起,这也是导演需要思考的问题。

有关本内容,更详细图文解说,详见下方来自【导演思维成长集训营】的精华学习视频哦!

THE END
0.短视频运镜乱晃?成都树莓教育推拉摇移组合攻略来救场可以建 “运镜素材库”:把每次拍的推拉摇移镜头、组合镜头分类存好,比如 “推镜头 - 蛋糕特写”“拉镜头 - 店铺全景”“组合 - 推 + 拉”,下次拍类似内容,直接参考之前的镜头,不用重新试。别觉得 “运镜要贵设备”,成都树莓教育的很多学员用 “手机 + 几十块的三脚架 + 稳定器”,照样拍出丝滑运镜 —jvzquC41o0ypj~3eqo5b1B:424829=d344832=57
1.李万江老师主讲《年味作品巧拍摄》比如说表现一个人,从前至从正面照,从侧面照,从上面照,从背后照,这种简单的拍法,那你不会感染人啊,有的人呢,是表现一个场景组成的一系列的片子啊,十张八张片就像一张片子,就是说你在表现的时候缺少这种这种场景的变化,我们要学会像影片那种这个表现啊,这个手法,比如说我们用镜头的时候呢,需要推拉摇移,为什么jvzquC41yy}/onnrkct/ew45gorxupq
2.关于不同景别及运动方式组接的基础知识运动镜头的运动方式主要分为:推拉摇移跟升降,其中细致一点分,还可以分为左摇、右摇、左移、右移。 这里说的避免运动方向相反,其实主要就是指尽量不要使用左摇镜头组接右摇镜头,不要使用左移组接右移镜头,不要使用推镜头直接组接拉镜头,大家可以仔细去想一下,如果这样组接,那么镜头组接处是会很跳跃的。 jvzq<84yyy4489iqe0ipo8hqpvkov8741283487214=5;;899a713A:978<:0|mvon
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4.录播教室系统设计方案6篇(全文)画面之间切换具有120种以上特技功能。系统操作简单,能进行手动(镜头的推拉摇移及放大缩小)干预。真实再现授课情景,可以实时生成流媒体格式的文件,并可以进行后期编辑;通过校园网络实现远程直播、点播,能达到播放流畅、控制方便;系统生成的课程教学录像符合教育部精品课程网上技术标准。具体功能描述:jvzquC41yy}/;B}wgunv0lto1y5gkuj;y9pec‚s0jvsm
5.推拉摇移镜头使用跟移的运动方式常常意味着视点和画面主体的同步变化,在这个特点下镜头可以像人的活动一样自由。“移”最能够表现复杂的环境空间和建筑空间的结构关系。 四、摄影机综合运动和摇臂摄影 摄影机综合运动,在技术支持上通常使用摇臂起重机来完成拍摄。拍摄的画面可以从大全景到大特写,方法上可以综合使用推拉摇移,方向上jvzquC41yy}/fxzdcp4dqv4pqvk04;863;;428
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9.视频拍摄技巧通过这种拍摄方式所拍到的画面,称为运动画面。如:由推、拉、摇、移、跟、升降摄像和综合运动摄像形成的推镜头、拉镜头、摇镜头、移镜头、跟镜头、升降镜头和综合运动镜头等。下面重点讲一下在拍摄时用得比较多的推镜头、拉镜头、摇镜头、移镜头这几个方式。 四、视频拍摄基本的手法是“推拉摇移” 1.推镜头:jvzquC41yy}/yjsi35750lto1fud1}trke333;975:6.37mvon
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12.3DMax用摇移工具常见问题解答3DMax用摇移工具解决方法与技巧iMac电脑 C4D 没有鼠标滚动滚轮中键,如何平移推拉摇移视图? 共2条回答 > YQ-杨清: iMacC4D移动视图数字1+鼠标左键移动视图也叫平移视图(alt键+鼠标中键)数字2+鼠标左键缩放视图也叫推拉视图(alt键+鼠标右键)数字3+鼠标左键旋转视图也叫摇移视图(alt键+鼠标左键)iMacC4D视图切换fn+(f1透视图)fn+(f2顶视jvzquC41yy}/5m;80eun1jsuygxta{jncvopp8wgnczjqwd334?96>3jvor
13.拍摄视频的技巧推拉摇移跟是什么?它们的区别有哪些?手机软件3. 适用场景不同:推拍和拉拍适用于展示场景、展示时间流逝等场景;摇拍适用于展示周围环境、突出拍摄对象等场景;移拍适用于展示拍摄对象的全貌、突出场景层次感等场景;跟拍适用于展示拍摄对象的动态、增强观众的代入感等场景。 拍摄视频的技巧推拉摇移跟拍,各有特点和适用场景。在实际拍摄过程中,拍摄者可以根据需要jvzquC41yy}/rqu0ep5gcz4:46;9:7mvon
14.动画场景设计图的制作[1]会有穿帮的感觉,见图7-57, 6)故意将场景设计成弧形:因为场景透视发生变形的部分往往成形,所以如果事先就将需要做摇移的场景设计成圆弧形,自然也就不 存在透视变形的问题,见图7-58。 3、综合运动 综合运动就是指推拉摇移镜头的组合使用,这种镜头的处理,在场景的绘制中,难度就更高了。需要各种透视技巧的配合使用, jvzquC41yy}/5?5fqey/pny1fqi06k>79dheh:73ff97c<7f:4h20qyon
15.视频制作的入门知识,根据《剪辑的语法》笔记梳理推拉摇移跟 支架/三角架 滑轨、摇臂、钢缆、斯坦尼康、无人机、稳定云台 拍摄对象 静物或运动 3、镜头类别 简单镜头 镜头不动 摄影机不动 座架不动 简单的拍摄对象移动 作用:组成大量的叙述对话,推动情节发展 复杂镜头 简单镜头不同,则复杂镜头就是动,多个联动 jvzquC41yy}/uyik{0ipo8iqewsfp}4453>50qyon
16.Motion中的音频自动摇移行为选取“左”或“右”可在行为时间长度内提高一个通道的音量并降低另一个通道的音量,从而产生声音从一个方向移到另一个方向的效果。 音量:此弹出式菜单可设定声相移动过程中对音量的影响方式。共有五个选项可供选取: 恒定:不允许音量发生变化的动画曲线。 上升:使音量恒定增大的动画曲线 下降:使音量恒定减小的动画jvzquC41uwvqq{y0crvmg7hqo1€i/ls1iwoeg8rqvkuo1vtvp3>84kj281sbe
17.没有麒麟臂用它也能拍出震撼大片——智云云鹤系统体验随着单反或者微单视频能力进一步提升,从以前的480p到现在的4K 60fps,激发了很多人的创作欲望,养活了一大堆小型工作室;然而拍视频的难点在于并不能用手完成“推拉摇移跟”这些机位或者运动镜头,不是每个人都有能力去购置一套专业的斯坦尼康,我们的创作就要戛然而止了吗?骚年,这里有一套专业的微单稳定器——智云云鹤jvzq<84yyy4jvƒ~0eqs/ew4hqt{n0ymrAoue?ngyvnsgji(vkj>3A578
18.镜头的推拉摇,移,跟,升,甩,小白必备篇移:又称移动拍摄。从广义说,运动拍摄的各种方式都为移动拍摄。但在通常的意义上,移动拍摄专指把摄影、摄像机安放在运载工具上,沿水平面在移动中拍摄对象。移拍与摇拍结合可以形成摇移拍摄方式。 跟:指跟踪拍摄。跟移是一种,还有跟摇、跟推、跟拉、跟升、跟降等,即将跟摄与拉、摇、移、升、降等20多种拍摄jvzquC41yy}/5?5fqe4dp8ftvkimg8664974:h=8::81;:=0jvsm
19.科普触手可及的人工智能科技博览科普博览资讯设想一下,在未来,当你走出校园来到单位的元宇宙办公环境,开启一天的工作时,你看到的可能是多个智能分身让你能够并行处理多项事务;意念控制的交互方式,即想即所得,使你能够迅速完成各种实时应答和管控;数字孪生系统配合裸眼3D屏幕展示,让涉及工作方方面面的关联场景栩栩如生地被推送至眼前,360度切换视角,推拉摇移,虚jvzq<84yyy4bi{neqqv/pny1oqhjnn4pgyy0uqty0rnqArygokj>3B=68